あやしき道先案内人!拙者ナビモンでござる!

★あらすじ

ナビアプリが狂いはじめ、その影響で多くの人々が道に迷うという事態が発生。
亜衣も巻き込まれて道に迷い、ハル達は勇仁やクラスメイトの和戸尊と一緒に彼女を探しに行きます。
それに関しては早々と解決したものの、ナビアプリによる混乱という根本的な事態が収まったわけではありません。
ハルとガッチモンが危惧したとおり、一連の事態はナビモンというアプモンが引き起こしたものだったのです。

追跡の果てにARフィールドへ突入、メッセモンチップの力を借りてナビモンを鎮圧してのけるハル達。
そこへ、リヴァイアサンの命でずっと彼らを監視していたというキャメラモンが現れました。
キャメラモンは必要なデータを全て集めたと判断し、ハルとガッチモンを始末しようと襲ってきます。
キャメラモンのフラッシュ攻撃で目眩しに遭い、いきなり大ピンチに立ってしまうハル達。

事態を打開するためハルは一計、回収したてのナビモンチップを使います。
するとどうでしょう、ガッチモンとナビモンが合体を果たしてドガッチモンとなったではありませんか。
予想を大きく超えた事態に唖然とするハルでしたが、反撃のチャンスは確かにやって来ていて…!
 
 
 
★全体印象

2話です。
今回からクラスメイトの和戸尊(わと たける)がレギュラー入り。エリも意外な?形で顔見せしています。
ただし尊の人物像についてはあまり掘り下げられておらず、あくまでもナビモンの暗躍とこれとの対決がメイン。
コンセプトが似通っているぶん「カミワザ・ワンダ」15話を彷彿とさせるコンセプトですね。お話は全然違うけど。

また、今回でガッチモンの口からリヴァイアサンの存在とその大まかな目的が語られました。
騒乱の裏にはこのリヴァイアサンの存在があり、ヤツの企みを阻止することが大筋の目的だと提示された形です。
明確な敵がわからないまま、対症療法的に散発鎮圧を繰り返す流れよりは良いかもしれません。
もっとも、リヴァイアサンが本当にラスボス担当かどうかまではまだ断言できないのですけれど。

一度回収したアプモンをガッチモンに接続し、力を合わせて戦うことができるシステムも披露されています。
メッセモンの場合は背後に半透明イメージが出るのみでしたが、ナビモンとの合体では上記の通り明確な合体を遂げ
さらに強いドガッチモンとなることができました。合体の組み合わせ条件はよくわかりませんね。相性かな?
クロウォ三期のクロスアップをさらに一歩進め、販促に活かせる方向へ煮詰め直した感じですね。

劇中ではナビモン戦でメッセモン、キャメラモンとの対決でナビモンと、都合二度のアプモンチップが使用されました。
推したい要素をお話の中で連続して見せるというのは、かなりな攻めの姿勢と捉えることができます。
でも、バンク類のテンポがやや悪いのは気になりますね。今後のさらなる改善を期待したいです。

脚本は今回も加藤陽一さん。作画監督にはデジモンシリーズでお馴染み、直井正博さんを迎えています。
1話から特に画を大きく落とした印象はありません。総作画監督としての大貫健一さんの存在が大きいのでしょう。
ぜひともこのラインを維持してほしいところではあります。
 
 
 
★キャラなど個別印象
 
 
・ハル

 ナビアプリ関連の騒動を見てアプモンの仕業ではと予想し、ガッチモンに自分から訊ねる場面があります。
 2話にしてこの反応。順応性の高さが窺える場面といえるでしょうね。
 戦闘でも的確に検索ワード入力を使ったり、見たばかりのアプモンチップ連携を咄嗟に思いついて実行したり
 いざという時には冷静に機転を働かせるタイプだということもより強調されていると感じました。

 さすがにドガッチモンの登場までは予想してませんでしたが、それも機転による賜物というもんでしょう。
 次回以降、このドガッチモンを活かしてどう戦うのかが見どころです。
 
 
 
・ガッチモン

 上記の通り、今回でリヴァイアサンの存在と企みをハルに伝えています。
 彼はその能力でリヴァイアサンの狙いを知り、ゆえに追われていたのです。一話冒頭につながる設定ですね。
 窮地の中、敵に対抗するためのバディを求めた結果としてハルに辿り着いたというわけですね。

 追われた際にはよほど恐ろしい思いをしたらしく、一種のトラウマを刻みつけられているようです。
 リヴァイアサンのことを思い出そうとしただけでフリーズを起こしてしまうとなると、だいぶ重症ですね。

 それともトラウマのせいというのは思い込みで、実はリヴァイアサン側の仕掛けなのでしょうか?
 何か物語の根幹にかかわる重要な事実を知ってしまい、リヴァイアサンに始末されそうになるも逃亡、
 しかしその過程で記憶の一部を封印されてしまった……とか。あり得る話です。

 もっとも、リヴァイアサンの狙いがわからない以上はなんとも言えません。
 仕組まれた、というキーワードから考えると、二人が泳がされているという可能性も高そうではあるのですが
 真実はどうあれ、今の段階で背後関係を詳らかとしないのは妥当といえるでしょう。
 もし本当に泳がされていた場合、それが早くからわかってしまうと徒労感が強くなってしまうので。
 
 
 
・勇仁

 亜衣を探しに出たハルを尊とともにサポートしていました。今回は特に裏の顔は見せてません。
 その亜衣は彼が探しあて、ハル達の後顧の憂いを断つ役割を果たしています。
 いかんせん、タイミングの良さとあの裏の顔のせいで妙な勘繰りをしてしまうのですけれど……
 
 
 
・和戸尊(わと たける)

 初登場。ハルのクラスメイトで、秀才タイプですが相当のゲームフリークでもあるようです。
 最初の出番はナビモンの暗躍に巻き込まれ、見当違いの道を進んで犬に襲われるというものでした。
 いきなり微妙です。犬については、実はとても好かれやすいタチなのではという推測も見かけましたけれど。

 その後も特にこれといって活躍せず、亜衣を探している最中にお話からフェードアウトしてます。
 またまた微妙な扱い。初登場からこれだと、今後がだいぶ心配になってきますね。
 まあ、それでもワンシーンしか出なかった亜衣よりはマシなのですが。

 中の人は広橋涼さん。「WORKING!」の山田や「ガンダムビルドファイターズ」のサザキ兄妹が最近のヒット。
 わりと特色のある声質から男の子役も多く、特にこの尊のような役は得意分野でしょうね。
 
 
 
・亜衣

 実家が本屋であるという設定が披露されました。その関係で父親も初登場しています。
 この実家が思ったよりかなり広く、またモダンな雰囲気で少し驚きましたが、彼女自身の佇まいとは剥離しません。
 元からだいぶ裕福な家で、だから彼女自身の育ちもよいんでしょうね。
 金はあるので半ば道楽でやってるとか、そんな裏設定を想像したくなります。実際はどうだか知りませんけど。

 劇中には上で書いたとおり一場面しか出ておらず、セリフもありませんでした。
 まあ、そのうちスポットが当たるときも来るでしょう。尊ともども、今は待ちのタイミングですね。
 
 
 
・ナビモン

 今回の敵役アプモン。名の通り、ナビアプリを司る存在です。
 Lウィルスに冒され、そこらじゅうのナビを狂わせて大勢の人々を混乱と困惑に叩き込んでいました。
 本当はナビアプリに頼らなくても正しい道を進めるはずなのですが、それができる人がどれだけいることか。
 ちょっと薄ら寒くなる話ではありますね。

 戦闘では相手にマーカーを打ち込み、それを目印にミサイルで的確にホーミングしてきます。
 一度狙われたら逃れるのはほぼ不可能に近く、ガッチモンもダメージを免れ得ませんでした。
 ハメられると恐ろしいタイプの相手と言ってよいでしょう。

 しかし複数の標的を狙うのは苦手らしく、メッセモンとのアプリンクを見て混乱させられたあげくに
 高速回転させられて方向感覚を見失い、ついでにリバースするという醜態をかましてしまいます。
 どうやら「自分自身が方向を見失う」という事態にはたいへん弱いようですね。

 そんなナビモンですが、実はドガッチモン誕生のためのキーキャラでもありました。
 そこそこセリフも多かったので、今後の出番もいちおう期待しておきます。
 ハットリ・ナビモンを自称する忍者かぶれなので、キャラ的にも扱いやすいほうでしょう。

 中の人は堀江瞬さん。活動開始はごく最近ですが、すでにメインキャラを担当した経験があるようです。
 知る範囲では「アイカツスターズ」の香澄朝陽の人でもあるのですが、印象はだいぶ違いますね。
 
 
 
・メッセモン

 ガッチモンとのアプリンクで登場。ナビモンを混乱させ、勝利の決め手を作りました。昨日の敵は今日の友ですね。
 必殺技ではガッチモンと共に叫んでおり、クロスアップに比べてより「連携」の色が強まった演出になっています。
 ガッチモンとはアプ合体できないようですが、ドガッチモンの状態でさらに連携とかはできるんでしょうか?
 
 
 
・ドガッチモン

 ナビモンとのアプ合体で出現した、より上位の強化形態です。グレード名も「並(スタンダード)」から「超(スーパー)」に上昇。
 パワー数字だけ見ても7500と、ガッチモンとナビモンのパワーを単純に足した値の実に四倍近いものがあります。
 キャメラモン側にさらなる奥の手でもない限り、事態を打開するには充分なものがあるでしょう。

 多少その実力を見せたところで向こうが早々に撤退して、後半で別の相手に本領発揮という流れですかね。
 キャメラモンをもあっさり退治してしまう、というケースも普通にあり得ます。

 主体は明らかにガッチモンなのですが、いくつかの意匠にはナビモンらしいものも見受けられますね。
 なんか互換性がありそうですが、ナビモン以外との合体でもドガッチモンになれたりするのでしょうか。
 
 
 
・キャメラモン

 前回からずっとハルとガッチモンを監視していましたが、ナビモンが鎮圧されたあとにデータはもう充分と判断、
 二人を始末しようと襲いかかってきました。
 強烈なフラッシュを放つことができ、ガッチモンの視力を一時的ながら奪うことに成功しています。
 そのスキにトドメへ入ろうとしましたが、ハルの機転でドガッチモンが現れ、一転して形勢不利へ陥っているのが現状。

 ここで倒されるのか、それとも引き立て役を存分に果たしてから撤退するのか、意外と予想がつきません。
 Lウィルスではなく自分の意志でリヴァイサンに従っているなら、そう簡単には捕まえられない手合いでしょうけど。

 結構物事にこだわる性格らしく、「カメラモン」と呼ぶハルに対して何度も「キャ!」と訂正を入れていました。
 それで素直に「キャメラモン」と言い直すあたり、ハルの性格もなんとなく出ていると思います。
 今回は反復ギャグが多いのですが、その中でも尖ったやり取りのひとつ。
 
 
 
・リヴァイアサン

 ネットの海の奥深くに居座るという、謎の人工知能。ガッチモン言うところの「凶悪なラスボス人工知能」です。
 七大魔王のワニとは関係……ないのかな、あるのかな。

 アプモンたちを狂わせる「Lウィルス」の元凶でもあり、実際に最もラスボスに近い存在。
 その当面の目的と恐ろしさだけが強調され、実態が全くわからないところもラスボスっぽいです。
 であると同時に、物語へ縦軸を与えてくれるキャラ?でもあります。構造的には欠かせない存在でしょう。

 発想の原点にあるのは、どうやら「2045年問題」のようですね。
 2045年問題とは、その時期にAI、つまり人工知能の能力が人類の脳を超える、という予測から導き出された命題。
 本当にそんなことが起こりうるのかまではわかりませんが、少なくとも議論に値する段階に来てはいるようです。
 実際にいくつもの世界的企業で研究が進められていますし、次のパラダイムシフトとして期待もされていますね。

 ここから考えると、リヴァイアサンは未来から来た存在だったりするのかもしれません。
 アプモンではないのかもしれませんが、アプモン達と極めて密接な関係にあることは想像するまでもないでしょう。

 ところでリヴァイアサンのLって、もしかしてラスボスのL?
 
 
 
・巻き込まれおじさん

 毎回アプモンの被害に遭う人。
 今回はナビモンの暗躍で見当違いすぎる道を辿らされ、砂漠を突っ走っていました。
 これから一体どんだけ酷い目に遭わされることでしょう。そのたんびにタフに生還しそうですけど。
 
 
 
・OP/ED

 OPを改めてよく聞くと、なんだかビルドファイターズを思い出します。
 EDもなんだかんだで良い曲ですね。どちらもアニソンらしさが出てると思います。
 
 
 
★次回予告

 次なる相手は、RPGアプリがモチーフのロープレモン。
 学校ダンジョンってことは、ハルたちの学校が主な舞台になるのでしょうか。
 ひょっとして亜衣がお姫様役?